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剑走偏锋《零之战线》重启二次元卡牌手游新体验

时间:2021-11-02

小编:安卓乐园

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谁能想到,一开始它被称为小类二次元游戏,现在已经成为游戏领域的巨头之一。每个月,甚至每天,都有新的次级游戏诞生。在这些次级游戏中,次级卡牌游戏是受众最广、人气最高的。不用说,朋友们自然能想到几十款知名的IP卡游戏。

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然而,二次元卡牌游戏的泛滥彻底激化了这一细分市场的矛盾,导致竞争过于激烈。各大厂商开始想方设法打副卡的核心要素之外。动作、瞬间回合、沙盒或弹幕射击等。在创意上遍地开花,让副卡的玩法有了自己的侧重点。诚然,这些独特的副卡手游获得了大量的粉丝,但这些游戏最终还是卡在了同一个核心瑕疵,那就是肝和氪的游戏机制。

起初,手机游戏是为了在日常碎片化的时间里为玩家提供娱乐体验,所以更注重休闲。也正是碎片化娱乐的优势,让手机游戏逐渐超越了终端游戏。然而今天,许多游戏制造商已经忘记了他们最初的意图,希望让玩家一天24小时在线。这是肝脏的开始。当很多玩家拒绝肝的时候,氪金服务又成了他们的背手,玩家永远跳不出这个怪圈。

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在我看来,《零之战线》之所以在众多二次元卡牌游戏中真正脱颖而出,是因为它重新发现了休闲娱乐的主题。《零之战线》既完全保留了收集和培养卡牌游戏的乐趣,又融合了放置品类游戏的优势,轻松休闲。让玩家基本摆脱了让人肝疼的游戏机制。当然,笔者并没有拍脑门,说游戏没有充电点,但《零之战线》在游戏体验上更佛性、更随意,所以游戏消费非常温和。

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事实上,我的朋友们可能会考虑一下。有几款二次元手机游戏,真的给了玩家在干氪上的自主权。《零之战线》融入放置游戏,相当于放弃了甘氪的游戏机制,而甘氪正是《零之战线》提供的副卡差异化游戏体验。

103010的画面足够细腻,达到了副卡手机游戏的高水准。主界面非常有层次感,类似宇宙飞船桥的设计完美契合了游戏的背景。作为一款竖屏的二次元卡牌游戏,乍一看真的很有放置游戏的视觉感。但相比大多数摆游戏的劣质图片,《零之战线》的人物绘制、UI设计、视觉效果都非常精致,各种活动logos也不会影响游戏界面主体,值得点赞。

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其次,我们要讲的是副卡手机游戏的核心元素,角色卡。目前已经设计出103010的120战戟,他们的创意来自陆海空各个军事和军事领域。游戏的战戟设计水平很高,人物精致,画工可爱或性感,细节分明,光影得当,有立体感。每次战戟醒来,都会有全新的皮肤立绘,极大满足了大家开发的成就感。

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不过有点遗憾的是《零之战线》还在测试期,现在只动态绘制了战戟的一部分。虽然每一个战戟的立绘都是优秀的,但是动静态的视觉效果还是有一些明显的差异,尤其是游戏主界面看板娘的设置更是凸显了动态立绘的视觉效果。建议政府加大努力,增加战戟的活力皮肤。作为一款二次元游戏,玩家对于自己喜欢的角色还是有很高的消费意愿的,类似的消费点也不会被大家抵制。

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《零之战线》虽然是一款二维卡放置手机游戏,但游戏在战斗场景中并没有偷工减料。它不仅有10张不同风格的大地图,而且在即时战斗场景中,战戟角色的技能效果非常酷和独特。就连敌兵也有自己华丽的技能,真的出乎我的意料。

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如果画图一流,那么角色开发,作为角色体系的另一个支撑点,自然会很优秀。如果你是开发卡牌游戏的粉丝,《零之战线》绝对会让你满意。培养一个战戟,玩家需要经过升级、觉醒、突破,以及装备要求,简洁明了,游戏性完美。

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同时,《零之战线》是一款具有放置玩法的二维卡手机游戏。因此,玩家可以通过离线挂机、体验横扫等方式,获得升级、觉醒、突破等各方面训练所必需的材料。而且既不需要肝脏也不需要氪。玩游戏就好,开心就好,值得在佛教中修炼。

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此外,游戏的角色开发中还有很多人性化的设置。比如因为增加了挂机游戏,物理值被放弃,这也是和其他副卡游戏的一大区别。还有,解锁战戟角色的新技能是通过最简单的升级而不是觉醒获得的,这也是亮点之一。

103010在游戏设计思路上,主要目的是追求休闲修炼,所以战戟的修炼周期还是比较长的。但是这次测试时间短,作者战戟阵容的修炼进度和战斗力都难以满足游戏中后期的体验。不过,在游戏正式公开测试后,这个被部分玩家诟病的问题就不复存在了。

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战戟天生适合打仗。《零之战线》的战斗系统设计符合休闲的主旋律,但不代表没脑子。策略是格斗游戏的关键点。五大阵营的相互克制,流血、追击、控制等不同流派的相互克制,同阵营或不同阵营之间的光环设定,也是玩家可以学习花样的地方,大大提升了玩家的格斗游戏体验。

除了角色形成,自然是各种日常玩法支持一个副牌游戏。103010的日常游戏有十几款,但难得的是几乎每一款都体现了休闲娱乐的精神。

首先是日常体验系统,由日常扫料、奖励委托、PVP竞技、Roguelike、爬塔、世界boss等九大游戏组成。每日副本一键扫荡获取角色搭建素材,委托获取大量钻石和角色碎片,以及丰富的游戏内容体验,如Roguelike、爬塔、世界boss等。

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如果你认为这些游戏足够多样,那你就错了。《零之战线》基地玩法有创新的游戏体验,游戏中的基地是一个有机的整体。作为指挥官,玩家可以直观地看到基地的全貌。水晶矿让玩家每天轻松获得白嫖钻石。宿舍自然是二级卡牌游戏必备的diy房子系统。科技的核心是玩家提升战斗力的地方。值得称道的是,科技的核心也为玩家打造战纪流派提供了战略支持。

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作为基地,有怪物入侵是非常合理的。在战区,你的基地会时不时被怪物攻击。有游戏小说的味道吗?

另外玩家可以和自己喜欢的战戟从约会到结婚,约会方式也很新颖,所以这里不太戏剧化。不得不说,作者可能花在做日常工作上的时间,并没有花在基地里的时间长。

其实《零之战线》有很多有趣的地方。玩家指挥官有配音,终于摆脱了哑主角的传统称号。挂机战斗界面相当神奇,再加上动态bgm,笔者已经闲得无聊很久了;还有李画的演变非常注重细节的提升等等,需要玩家自己去体验。当然,游戏还是有一些瑕疵的,可能是因为还处于测试阶段。比如剧情对话中,整个背景直接模糊,剧情人物硬生生站在左下角,画面尺度非常不协调,影响玩家的观感;其次,招募战戟没有《金色传奇》这样的特效,视觉效果也跟不上。战戟从N到SSR都是一视同仁,获得稀有角色的快感和成就感是gr

然而,测试期间的这些小瑕疵是无害的。笔者认为作为一个二次元手机游戏爱好者,《零之战线》,一款原创的二次元IP手机游戏,绝对是你应该体验的优秀作品。游戏将于12月2日正式开启全平台公测。玩家可以通过各大游戏社区、手机应用商店等渠道下载游戏,或者收藏官网进行下载打开,随时了解游戏最新消息。

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