时间:2021-07-13
小编:安卓乐园
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《原神》的大攻击与双爆特性的危害有许多游戏玩家对其收益都并不是很掌握。下边就为大伙儿产生大攻击与双爆堆加收益剖析,期待能够 协助到诸位。
不愿看全过程的能够 立即忽略,看最终的报表就可以
大家假定基本攻击力为a,总攻击为基本攻击力x倍即ax,这时圣遗物加一次大攻击的收益具体为0.05/x。假定掉宝率为b,爆伤为x,这时提升一次爆伤收益为0.066/(x 1/b)(实际全过程也不写了,想掌握的能够 回应)
以掉宝率55%/65%/75%/85%/100%为例子,获得下面的图
1.攻击力与暴伤一样存有稀释液,到最终二者收益十分贴近
2.早期攻击力收益高过暴伤,中后期小于暴伤
3.暴伤的收益与暴率相关,暴率越高,则暴伤收益越高
再把图变大一点,
总攻击在3倍基本攻击以前,一样倍数下提升一次攻击的收益一定高过暴伤;约6倍基本攻击以后,逐渐小于暴伤收益
从而能够 获得第一个结果
总攻击在3倍基本攻击以前,收益都很高;在6倍以后则显著小于暴伤,收益较低.
同样可获得暴率的收益公式计算0.033/(x 1/暴伤),并放进同一张图上
由图可得到双暴和攻击的大约优先(默认设置暴伤高过100%)
1.暴率
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